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React와 WebRTC를 활용하여 실시간 화상 채팅 구현하기
FE/React2024. 4. 28. 11:00React와 WebRTC를 활용하여 실시간 화상 채팅 구현하기

시그널링 서버(signaling server)실시간 화상채팅을 구현하기 전에 Signaling 서버에 대해 알아야 합니다. WebRTC에서 시그널링 서버(signaling server)는 매우 중요한 역할을 합니다. 이 서버는 WebRTC 연결을 구성하기 위해 필요한 메타데이터와 control 메시지를 주고받는 데 사용됩니다. 시그널링 서버는 peer-to-peer 간의 초기 설정, 네트워크 정보 교환, 세션 관리 등을 합니다. WebRTC 프로토콜 자체에서 제공해주는 기능은 아니기 때문에 시스템 구조 및 상황에 맞게 개발자가 시그널링 프로세스를 구현해야 합니다. (예를들어, 화상 채팅 앱을 만든다면, 인증 및 채팅 방을 관리하기 위한 프로세스가 필요합니다. 이런 프로세스를 직접 시그널링 서버에 구현해햐..

WebRTC 개념 및 STUN & TURN 서버 역할
FE/WEB2024. 4. 28. 10:26WebRTC 개념 및 STUN & TURN 서버 역할

WebRTC 개념WebRTC(Web Real-Time Communication)는 웹 브라우저와 모바일 어플리케이션을 통해 실시간으로 음성, 비디오, 데이터를 주고받을 수 있게 해주는 기술입니다. 이 기술은 플러그인이나 외부 소프트웨어 설치 없이도 동작하며, HTML5와 JavaScript API를 사용하여 구현됩니다. WebRTC를 사용하면 아래와 같은 기능을 만들 수 있습니다.화상 회의 시스템: Zoom, Google Meet과 같은 서비스와 같이, 실시간 화상 채팅이 가능한 시스템을 구현 가능실시간 게임: 멀티플레이어 게임에서 실시간 음성 대화 시스템 구현 가능파일 공유: 데이터 채널을 이용하여 브라우저 간 직접 파일을 공유할 수 있는 시스템 구현 가능 WebRTC 특징실시간 통신: WebRTC는 ..

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